#pragma once

#include "win_exports.hpp"
#include "Window.hpp"




namespace WinUi
{
	class Dialog : public Window
	{
	public:

		Dialog(Window* parent = 0);
		Dialog(const std::wstring& title, Window* parent = 0);
		virtual ~Dialog();

		int exec();

	private:

		static int2 calculatePos(Window* parent, int2 size);
	};
	///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
